Fabian Deitelhoff

Gefangen im magischen Viereck zwischen studieren, schreiben, lehren und Ideen umsetzen…

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Lesedauer: 4 Minuten, 731 Wörter 10 Kommentare

Gelesen + Verlosung: Vorgehensmuster für Softwarearchitektur (2. Auflage)

12. Juni 2016 25. März 2017 - 23:42 Fabian Deitelhoff

Im November 2014 durfte ich die erste Auflage des Buchs Vorgehensmuster für Softwarearchitektur von Stefan Toth rezensieren und verlosen. Vor einiger Zeit hat mir Stefan freundlicherweise die zweite Auflage zugeschickt, die ich gerne in diesem Beitrag rezensieren und gleichzeitig auch verlosen möchte.

Dieser Beitrag handelt somit von der zweiten Auflage des Buchs Vorgehensmuster für Softwarearchitektur.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Bücher, Hanser, Rezension, Softwarearchitektur, Softwareentwicklung, Stefan Toth, Verlosung, Vorgehensmuster

Lesedauer: 3 Minuten, 655 Wörter 8 Kommentare

Verlosung: „Windows Store Apps mit XAML und C#“ + „Apps entwickeln für Windows 8 und RT“

5. Juni 2016 Fabian Deitelhoff

In diesem Beitrag geht es nur indirekt um eine Rezension, da ich die beiden Sachen, die ich verlosen möchte, nur teilweise gelesen beziehungsweise mir nur teilweise angeschaut habe. Aufgrund des Umfangs beider Werke fehlte mir die Zeit, sie komplett durchzuarbeiten. Zumal beide auch schon etwas älter sind. Da ich aber Dinge ungerne einfach wegwerfe, möchte ich beides trotzdem verlosen. Vielleicht ist für den ein oder anderen doch etwas dabei.

Langer Rede kurzer Sinn: Dieses Mal geht es um das Buch Windows Store Apps mit XAML und C# und zweimal um das Video-Training Apps entwickeln für Windows 8 und RT.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: App, Bücher, C#, Rezension, Rheinwerk, Thomas Claudius Huber, Tom Wendel, Verlosung, Windows 8, Windows Store, WinRT, XAML

Lesedauer: 3 Minuten, 605 Wörter 9 Kommentare

Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity 5

30. Mai 2016 03. Juni 2016 - 19:14 Fabian Deitelhoff

Vor einiger Zeit habe ich eine Rezension zum Buch Spiele entwickeln mit Unity veröffentlicht. Das Buch ist wirklich gut und auch zu Unity 5 gibt es ein Werk vom gleichen Autor Carsten Seifert. Daher gibt es nun mit diesem Beitrag auch zum Buch Spiele entwickeln mit Unity 5 eine Rezension inklusive Verlosung.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Bücher, C#, Carsten Seifert, Hanser, Hanser Fachbuch, Rezension, Spieleentwicklung, Unity, Verlosung

Lesedauer: 4 Minuten, 668 Wörter 8 Kommentare

Gelesen + Verlosung: WordPress 4 – Das umfassende Handbuch

27. Mai 2016 03. Juni 2016 - 19:04 Fabian Deitelhoff

Dieses Mal eine Rezension inklusive Verlosung. Ist schon eine Weile her. In diesem Beitrag geht’s um das Buch WordPress 4: Das umfassende Handbuch von Alexander Hetzel.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Alexander Hetzel, Bücher, Rezension, Rheinwerk Verlag, WordPress 4

Lesedauer: 3 Minuten, 566 Wörter 3 Kommentare

Gelesen: Das inoffizielle LEGO Technic-Buch

18. März 2016 25. März 2017 - 23:47 Fabian Deitelhoff

Heute habe ich eine Rezension für euch, die in eine etwas andere Richtung geht. Denn ich möchte das erste LEGO Buch rezensieren, das ich für meine Kurse und Workshops zum Thema LEGO Mindstorms EV3 gelesen habe. Allerdings dieses Mal ohne Verlosung, da ich das Buch gerne weiterhin nutzen möchte. Beispielsweise in meinen Workshops zum LEGO Mindstorms EV3.

Konkret geht es in dem Buch, wie der Titel vermutlich schon verraten hat, um LEGO Technic Ideen und ganz viele Informationen. So viel vorweg: Das Buch ist ein absolutes Highlight. 🙂

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Kategorie: Bücher, LEGO Mindstorms EV3, Rezension Stichworte: Bücher, Gelesen, LEGO Mindstorms EV3, LEGO Technic, Rezension

Lesedauer: 4 Minuten, 723 Wörter 15 Kommentare

Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity

14. September 2015 30. Mai 2016 - 14:23 Fabian Deitelhoff

Die letzte Rezension und Verlosung ist zwar noch nicht lange her, aber da ich hier noch zahlreiche Bücher von Verlagen liegen habe, die so nett waren, mir Rezensionsexemplare zur Verfügung zu stellen, möchte ich in diesem Jahr noch einige Rezensionen veröffentlichen und Bücher verlosen.

In diesem Beitrag geht es um das Buch Spiele entwickeln mit Unity von Carsten Seifert. Eines meiner Highlights dieses Jahr, wenn es um Fachbücher geht.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Bücher, C#, Carsten Seifert, Hanser, Hanser Fachbuch, Rezension, Spieleentwicklung, Unity, Versolung

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