Fabian Deitelhoff

Gefangen im magischen Viereck zwischen studieren, schreiben, lehren und Ideen umsetzen…

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Lesedauer: 3 Minuten, 655 Wörter 8 Kommentare

Verlosung: „Windows Store Apps mit XAML und C#“ + „Apps entwickeln für Windows 8 und RT“

5. Juni 2016 Fabian Deitelhoff

In diesem Beitrag geht es nur indirekt um eine Rezension, da ich die beiden Sachen, die ich verlosen möchte, nur teilweise gelesen beziehungsweise mir nur teilweise angeschaut habe. Aufgrund des Umfangs beider Werke fehlte mir die Zeit, sie komplett durchzuarbeiten. Zumal beide auch schon etwas älter sind. Da ich aber Dinge ungerne einfach wegwerfe, möchte ich beides trotzdem verlosen. Vielleicht ist für den ein oder anderen doch etwas dabei.

Langer Rede kurzer Sinn: Dieses Mal geht es um das Buch Windows Store Apps mit XAML und C# und zweimal um das Video-Training Apps entwickeln für Windows 8 und RT.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: App, Bücher, C#, Rezension, Rheinwerk, Thomas Claudius Huber, Tom Wendel, Verlosung, Windows 8, Windows Store, WinRT, XAML

Lesedauer: 3 Minuten, 604 Wörter 9 Kommentare

Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity 5

30. Mai 2016 03. Juni 2016 - 19:14 Fabian Deitelhoff

Vor einiger Zeit habe ich eine Rezension zum Buch Spiele entwickeln mit Unity veröffentlicht. Das Buch ist wirklich gut und auch zu Unity 5 gibt es ein Werk vom gleichen Autor Carsten Seifert. Daher gibt es nun mit diesem Beitrag auch zum Buch Spiele entwickeln mit Unity 5 eine Rezension inklusive Verlosung.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Bücher, C#, Carsten Seifert, Hanser, Hanser Fachbuch, Rezension, Spieleentwicklung, Unity, Verlosung

Lesedauer: 3 Minuten, 634 Wörter 2 Kommentare

Sehenswert: Spieleprogrammierung für Einsteiger

2. Mai 2016 Fabian Deitelhoff

Auch diese Rezension geht in eine etwas andere Richtung, als die bisherigen Rezensionen auf meinem Blog. Mit Ausnahme der letzten zu einem LEGO-Technic-Buch. Dieses Mal möchte ich das erste Video-Training zum Thema Spieleprogrammierung vorstellen. Allerdings ohne Verlosung, da ich das Training als Download vom Rheinwerk Verlag bekommen habe.

Wer also Lust hat die Geheimnisse hinter der Programmierung eines Spiels zu erfahren, sollte weiterlesen. 🙂

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Kategorie: Rezension, Weiterbildung Stichworte: C#, Rheinwerk, Sehenswert, Spieleprogrammierung, Tom Wendel, Video

Lesedauer: 4 Minuten, 723 Wörter 15 Kommentare

Gelesen + Verlosung: Spiele entwickeln mit Unity

14. September 2015 30. Mai 2016 - 14:23 Fabian Deitelhoff

Die letzte Rezension und Verlosung ist zwar noch nicht lange her, aber da ich hier noch zahlreiche Bücher von Verlagen liegen habe, die so nett waren, mir Rezensionsexemplare zur Verfügung zu stellen, möchte ich in diesem Jahr noch einige Rezensionen veröffentlichen und Bücher verlosen.

In diesem Beitrag geht es um das Buch Spiele entwickeln mit Unity von Carsten Seifert. Eines meiner Highlights dieses Jahr, wenn es um Fachbücher geht.

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Kategorie: Bücher, Rezension Stichworte: Bücher, C#, Carsten Seifert, Hanser, Hanser Fachbuch, Rezension, Spieleentwicklung, Unity, Versolung

Lesedauer: 4 Minuten, 849 Wörter 1 Kommentar

AntMe: Ferienworkshop bei der VHS Unna

12. April 2015 Fabian Deitelhoff

Neben meinen Bestrebungen, Kindern, Jugendlichen und Erwachsenen den LEGO Mindstorms EV3 in Volkshochschulen näher zu bringen, versuche ich mich auch an Themen, die etwas mehr in Richtung Softwareentwicklung gehen. Natürlich ist das beim LEGO Mindstorms auch der Fall. Denn ohne Programmierung tut sich bei den EV3-Modellen nicht viel bis gar nichts.

Mit etwas mehr Softwareentwicklung meine ich aber hauptsächlich eine andere Sprache. Die grafische Programmierung beim Mindstorms ist recht abstrakt. Mit meinem ersten AntMe-Kurs bei der VHS Unna habe ich die Richtung zu C# und einer gänzlich anderen Aufgabenstellung verschoben. Jetzt geht es mehr um Syntax, gemischt mit ein wenig künstlicher Intelligenz und Schwarmverhalten, sowie um Tools wie Visual Studio und natürlich AntMe an sich.

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Kategorie: .NET, AntMe!, C#, Speaker, VHS, Weiterbildung Stichworte: .NET, AntMe!, C#, Ferienworkshop, German, Jugendliche, Kinder, Speaker, Unna, VHS, Weiterbildung

Lesedauer: 3 Minuten, 550 Wörter Kommentar verfassen

eBook: Implementierung von Lizenzmodellen in .NET

19. Januar 2015 25. März 2017 - 23:40 Fabian Deitelhoff

Nun habe ich es auch mal gewagt. Ende letzten Jahres ist ein kleines Buch beziehungsweise eBook von mir erschienen. Das Thema lautet Implementierung von Lizenzmodellen in .NET und ist in der Reihe der Devbooks der developer media erschienen. Es kann über den Shop direkt als PDF oder ePub gekauft werden. Zudem ist das eBook auch über zahlreiche weitere Shops wie beispielsweise Amazon verfügbar.

Mit diesem Beitrag folgt nun endlich meine eigene Werbung zum eBook 😉 sowie eine kurze Erläuterung, was das eBook ist und was nicht.

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Kategorie: .NET, Bücher, C#, Publikationen Stichworte: .NET, Buch, C#, devbook, developer media, eBook, German, Lizenzmodelle, Publikationen

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