Fabian Deitelhoff

Gefangen im magischen Viereck zwischen studieren, schreiben, lehren und Ideen umsetzen…

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Lesedauer: 4 Minuten, 763 Wörter 4 Kommentare

Programmieren lernen für Kinder – didaktische Grundlagen

21. September 2015 06. Juni 2016 - 11:28 Fabian Deitelhoff

Auf Twitter habe ich schon das ein oder andere Mal nach Ressourcen aller Art gefragt, die Kindern helfen können, programmieren zu lernen. Diese Frage möchte ich gerne mit diesem Beitrag noch einmal wiederholen, sowie die bisherigen Antworten dazu zusammenfassen. Ich wurde auch nach etwas mehr Kontext gefragt, um die Frage vielleicht besser beantworten zu können. Auch darauf gibt es jetzt eine Antwort.

Ich freue mich daher über Kommentare, Anregungen, Kritik und natürlich Vorschläge zu weiterführenden Informationen aller Art. Im Moment befinde ich mich nämlich noch in der Phase des Sammelns, ohne eine konkrete Richtung so wirklich zu bevorzugen.

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Kategorie: .NET, AntMe!, LEGO Mindstorms EV3, Pluralsight, Studium Stichworte: .NET, AntMe!, BASIC, German, KTurtle, LEGO Mindstorms EV3, Pluralsight, Scratch, Studium

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